게임을 클리어하고 나서 재플레이하면서 현실의 프리피얏을 얼마나 재현했는지 궁금해졌다.
그래서 스토커 콜 오브 프리피얏의 게임 지도와 실제 지도를 비교해 보았다.
Zaton area.
특징: 우각호
여러 가지 특징적인 시설들이 있으나 비슷한 것을 찾지 못했다.
우각호의 모양으로 미루어 대략적인 배경 위치는 찾아내었다.
게임 내의 지도와 비교해 볼 때 어느 정도 비슷한 면을 발견할 수 있다.
우각호 바로 아래의 도시는 Pripyat. 왼쪽의 길고 하얀 건축물은 집단온실이다.
구글 어스에서 Zaton을 검색하면 다음과 같은 결과가 출력된다.
왼쪽 아래의 도시가 Pripyat이며 우각호를 발견할 수 있다.
Yanov area.
특징: Yanov station, Jupiter plant.
현실에 존재하는 두 개의 건물은 야노프 역과 주피터 공장이다.
두 건축물은 게임과는 달리 아주 멀리 떨어져 있다.
Yanov station.
게임상의 주요 건물이 어디 있는지 표시해놨다.
왼쪽의 도시가 Pripyat.
참고로 Yanov station은 한 정거장을 거쳐 곧바로 ChNPP로 향한다.
Jupiter plant.
게임과 비교해보면 공장 자체는 매우 충실하게 재현해 놓은 것을 확인할 수 있다.
위로 Pripyat이 보인다.
Pripyat area.
찾느라 고생할 필요도 없다.
실제 프리피얏을 매우 충실하게 구현한 것을 확인할 수 있다.
비교적 고증에 충실한 곳이라고 할 수 있겠다.
모든 위치 표시.
중심이 Pripyat, 아래가 Yanov station, 왼쪽이 Jupiter plant, 위쪽이 Zaton 우각호(추정)이다.
특히 Jupiter plant와 Yanov station 사이의 거리, 그리고 상대적인 위치를 확인할 수 있다.
게임상의 Yanov area 지도와 비교해보도록 하자.
결론: 게임 가지고 지리 공부했다간 죽쑨다
그래서 스토커 콜 오브 프리피얏의 게임 지도와 실제 지도를 비교해 보았다.
Google 어스 사용.

특징: 우각호
여러 가지 특징적인 시설들이 있으나 비슷한 것을 찾지 못했다.
우각호의 모양으로 미루어 대략적인 배경 위치는 찾아내었다.

우각호 바로 아래의 도시는 Pripyat. 왼쪽의 길고 하얀 건축물은 집단온실이다.

왼쪽 아래의 도시가 Pripyat이며 우각호를 발견할 수 있다.

특징: Yanov station, Jupiter plant.
현실에 존재하는 두 개의 건물은 야노프 역과 주피터 공장이다.
두 건축물은 게임과는 달리 아주 멀리 떨어져 있다.

게임상의 주요 건물이 어디 있는지 표시해놨다.
왼쪽의 도시가 Pripyat.
참고로 Yanov station은 한 정거장을 거쳐 곧바로 ChNPP로 향한다.

게임과 비교해보면 공장 자체는 매우 충실하게 재현해 놓은 것을 확인할 수 있다.
위로 Pripyat이 보인다.

찾느라 고생할 필요도 없다.

비교적 고증에 충실한 곳이라고 할 수 있겠다.

중심이 Pripyat, 아래가 Yanov station, 왼쪽이 Jupiter plant, 위쪽이 Zaton 우각호(추정)이다.
특히 Jupiter plant와 Yanov station 사이의 거리, 그리고 상대적인 위치를 확인할 수 있다.
게임상의 Yanov area 지도와 비교해보도록 하자.
결론: 게임 가지고 지리 공부했다간 죽쑨다
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