이브 온라인: 인커전이 업뎃됐는데 업뎃이 아무리 되어봤자 이브는 이브일 뿐이고...
중요한 건 캐릭터 생성기.
긴 말이 필요없고 스샷으로 확인하시라.
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풀샷. 어느 정도 캐릭을 잡은 다음.
몸매의 경우에는 근육량과 지방량을 조절 가능.
혈색에서는 색깔뿐만 아니라 피부 노화, 검버섯, 주름 등도 조절 가능.
눈 색깔과 동공 크기 조절 가능.
헤어스타일과 헤어색깔 조절 가능. 수염 조절 가능(남성의 경우).
메이크업 조절 가능(여성의 경우).
옷을 입히면 완성. 팩션마다 입히는 옷이 다른 것으로 보인다(비슷비슷한 것도 많지만).

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눈 색깔, 머리카락 색깔. 화장 등등 여러가지를 세밀하게 조정할 수 있다.
예전에 쓰던 캐릭터 Lydia Rambird를 최대한 비슷하게 재현해 보려고 노력했음.
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피부결도 조정가능. 아아...
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등짝! 등짝을 보자!
캡슐을 타기 위해서 그런건지 클론을 만들기 위한 건지는 몰라도 등짝에 구멍이 송송 나 있다.
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옷 골라 입히기.
예전에는 투박한 금속 덩어리를 어깨에 얹어 두었었는데 이젠 그런 게 없다. 아쉽다...
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루시 램버드라고 이름지었음.
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비슷한감? 똑같은 칼다리 시비레.
얼굴에 철판때기도 깔고 싶었는데 슬프게도 불가능하다.
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이번에는 아예 새로운 캐릭터를 생성해보기로 했다. 갈렌테 인타키.
근데 왠 거지가 왔어?

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어찌저찌해서 사람 만들어 놨다. 고마운 줄 알아야지.

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위에서는 스샷을 제대로 못 찍었는데 캐릭 만드는 부분이랑 캐릭 사진 찍는 부분이 따로 있다.
사진만 찍어서 쓸 거면 전신성형 캐릭을 왜 만드냐고 하겠지만
플레이어 캐릭터를 게임 내에서도 사용할 수 있게끔 확장하려는 계획이 이미 세워져 있다..

이름은 로라 램버드.

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파워 인간남캐!
아마르. 혈통은 뭔지 까먹었다. 이름은 마커스 램버드.

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눈이 없어야 진정한 카리스마가 드러나는 법이지!


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게임 내에서는 위와 같이 표시된다.
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예전 스샷하고 비교해보면 정말 많이 달라진 듯.



캐릭터 생성이야 게임에 큰 영향을 주지는 않지만 게임을 하고 싶게 만드는 데에는 효과가 있는 듯.
테라로 자캐딸 자캐딸 하지만 이브로도 자캐딸을 칠 수 있는 날이 올 줄이야...
물론 이건 서양SF 자캐딸이지만-ㅅ-

게임 잠깐 해 봤는데 채팅창이 온통 캐릭터 생성기 이야기 뿐.
나는 아주 만족스러웠다. 생각보다 엄청 느리던데 그만큼 세밀하게 조정해주기 때문인 듯.

자세한 내용은 동영상을 참고하시라.
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2011/01/20 03:07 2011/01/20 03:07
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칼다리 로크 클래스 배틀쉽 피팅에 대한 개인적인 소견.

예전에 쓰던 피팅.
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설명: 3레벨에서 사용하다가 4레벨로 넘어가기 위해 실험중인 로크의 피팅.
3레벨에서 사용할 때는 하이슬롯에 250mm 6문과 아바레스트 어썰트 미사일 런처 2문을 사용했다.
드론스킬이 부족했기 때문에 소형함선을 직접 공격해야 하는 부담이 있었고
그것 때문에 트래킹 향상에 주력했다.
또, 에너지 관련 스킬이 부족했기 때문에 캐패시터 보충을 위해 캡 리차져와 PDS를 장착했다.
소형유닛 타게팅 시간이 너무 길어 시그널 앰플리파이어를 장착했다.
DC는 개인적인 취향으로 캡 소비 없이 모든 방어체계의 저항력을 높여주는 효과가 있기 때문에 항상 장착한다.

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설명: 4렙 주력을 위한 피팅, 금전적 문제로 현실과 타협한 상황
425mm 레일건 4문, 아바레스트 헤비 1문을 장착하고 나머지는 250mm로 임시조치한 상황.
앞으로 425mm 레일건 6문, 아바레스트 헤비 2문을 장착하게끔 할 생각이다.
탄의 경우에도 중거리/중급데미지를 주는 thorium에서 단거리/고급데미지를 주는 antimatter로 갈아탔다.
(토륨탄을 10만 발 소지하고 있었기 때문에 처분시 금전적인 손실이 있었다)
소형슬롯의 시그널 앰플리파이어를 중형슬롯의 센서 부스터로 업그레이드하고
타게팅 시간을 줄인다는 목적에 맞춰 스캔 리솔루션 스크립트를 장착했다.
데미지 향상을 위해 magnetic vortex stabilizer I을 2개 장착하였다.
트래킹 관련 모듈을 전부 제거했다.
리그 역시 마찬가지로, 캡 리차저 하나를 뺐기 때문에 캡 컨트롤 유닛을 하나 더 장착해서 보완하고자 했다.
부가적으로 실드부스터를 테크2 모듈로 업그레이드했다.

결과:
캡량이 0.6배 수준으로 줄어들고 타게팅 거리가 10/13 수준으로 줄어들었다.
DPS와 volley damage가 1.8배 수준으로 늘어나 초기 목적이었던 데미지 증가를 달성했다.
여기에는 단순한 터렛/탄환/모듈 교체뿐만 아니라 드론 관련 스킬이 늘어난 것도 관련이 있다.
실드부스트량 역시 1.2배 수준으로 높아졌고 타게팅 속도(=스캔 리솔루션)도 1.4배 수준으로 늘어났다.
전체적으로 장기전에서는 캡 부족으로 인해 위험할 수 있으나 적을 빠르게 제거할 수 있도록 향상되었다.

소모 비용: 20m ~ 30m



ps. 이런 진지한 뻘짓을 하는 게 이브의 재미입니다...
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2009/06/06 17:19 2009/06/06 17:19
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5월 5일 대신 5월 4일에 놀았다.
하지만 집에는 가지 못하기에 그냥 PC방이나...

이브 까는 데 대충 40분 걸리더라.

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PC방에서 제일 좋아보이는 모니터가 달린 컴퓨터를 골라 앉았다.
1680x1050 22인치의 거대함이란! 오오! 세상이 달라보여요
하지만 현실은 땡전없는 군바리

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모니터가 커서 채팅창이랑 오버레이에 이것저것 집어넣어놔도 모듈 접근에 지장이 없다. 오오...
예전 스샷하고 비교해보면 확 와닿을거임.

오늘의 목표는 레일건 발사 순간 잡기
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결국은 어떻게든 잡아내었다.
하지만 레일건을 노린 스샷을 거의 100장 찍었는데 저거 세 장만 제대로 나왔다는 건 참...

트리니티와 그래픽 부분에서 가장 차이가 큰 건 역시 이펙트가 아닐까 싶다.
레일건 발사 효과만 해도 그렇다.
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함선 주변의 물결은 스태시스 웹 효과. 속도가 반이 되던가 어쩌던가...
근데 배쉽정도 되면 어차피 제자리에서 공격하기 때문에 상관없다.

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미사일 타격 효과. 저게 아마 EM속성인 썬더볼트 헤비미쓸인가 그럴거다.
예전에도 저랬는지 모르겠는데 이동중에 한 방 맞았더니 뒤로 꼬리가 생겼다.

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제자리에서 맞으면 그냥 구형으로 생긴다.

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이것저것 개선되었지 않나 싶다.
나같은 개눈은 구별해내기가 힘들지만...

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이번에 미션질하면서 제일 잡기 힘들었던 Gallente Navy Delta II Support Frigate.
이놈이 아주 골칫덩어리다.
속도도 빠르고 화력도 좋고 맷집도 장난 아닌데다가 스태시스 웹도 펴고 여튼 만능이다.

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그놈을 잡는데 한몪해주신 우리 드론님.
화력이 센 것은 아니지만 수리하는 만큼은 깎아내더라.

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맵에서 점처럼 보이는 세 개의 밝은 빛이 바로 드론삼형제.
이놈들 없었으면 어찌 저 프리깃을 잡았을꼬?

여튼 이래저래 잘 찍었으니 만족스럽다.
실제로는 한 8메가 정도 찍었지만 업로드한 건 3메가정도
화질 안 줄였으니 클릭하면 크고 알흠다워짐

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2009/05/04 16:33 2009/05/04 16:33
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이브

2009/05/03 12:56 / 게임/이브 온라인
스샷 좀 찍어본다는 게 게임하느라 정신이 팔려서 다 놓쳤다...
그래서 급히 스테이션 내 스샷 몇 장만 스슥

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Catalyst Class Destroyer "Dualcollector"(닉네임은 모 블로거에 대한 존경의 의미로...)

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Incursus Class Frigate "Freelancer"

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Tristan Class Frigate "New Step"

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Gallente Shuttle

네... 저 갈렌테 함선 탑니다.
일단 무기체계가 하이브리드 터렛 위주로 제 캐릭과 동일하기 때문에 별 무리가 없고
(오히려 하이브리드 터렛 특화는 갈렌테가 더 쎈듯... 흑흑)
프리깃급은 값도 싼 데다가 무엇보다도 메가쓰론 메가쓰론 메가쓰론!
네 메가쓰론만 보고 달리고 있스빈다.

특이한 것은 갈렌테 셔틀의 색깔...
갈렌테 함선의 색은 보다시피 짙은 청색 계열인데 이놈만 노랗습니다. 뭥미?
처음에는 아마르 셔틀인 줄 아랐뜸-_-;

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예전에 쓰던 샐비징쉽인 Cormorant Class Frigate "Gravhole"의 피팅을 가져와서 붙여봤습니다.
EFT로 나름 최적 피팅을 해 봤는데 생각보다 시궁창(...)이더군요.

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지금 생각하는 피팅. 대부분 그냥 가져온 거라 살 것도 얼마 없고 적절하지요.

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그리고 변태 피팅(...)
이게 뭐냐면 크루저급 AB를 가져와서 프리깃급에 붙여 놓은 겁니다(...)
속도가 800 나오는 게 보이시죠. 말 그대로 변태.

근데 문제는 졸라 조루라는거...

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살람하는 코모란트의 이상적인 피팅(이것보다는 약간 구린 피팅 치고 다녔음)
위의 것들과 비교해보면 캐피시터 지속시간이 거의 두세 배라는 걸 알 수 있스빈다.
캐조루임 찍!

쉽게 말하자면 지금
1. 꽤 안정적인 배터리를 들고 물건 주우러 가는데 공간이 약간 적고 속도는 보통.(코모란트)
2. 조금 모자란 배터리를 들고 물건 주우러 가는데 공간은 캐널널하고 속도는 보통.(카탈리스트)
3. 조낸 부족한 배터리를 들고 물건 주우러 가는데 공간은 널널하고 속도가 통상의 두 배.(카탈리스트 변태피팅)

이 선택지들 중 하나를 골라야 하는데...
음... 행복한 고민중이라고 할까.

1번하고 2번 아니면 1번하고 3번 다 하면 되지 않느냐 하시는 분들
저기 Small Tractor Beam 보이시져? 저거 하나가 카탈리스트보다 대충 세 배 비쌈 ㅇㅇ
저거 사서 따로 쓸 데도 없는데 돈 퍼부을 일 없심다.

결론: 배 사서 좆쿠나!
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2009/05/03 12:56 2009/05/03 12:56
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음냐...

2009/05/02 17:05 / 게임/이브 온라인
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이브는 역시 스샷 찍기가 힘들근아.

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시스템이 꽤 많이 바뀌었다.
Certificate 시스템이나 Skill Queue 시스템, Brain Remap(?) 시스템 등등
피팅도 획기적으로 개선되었고 우주상의 디스플레이도 꽤 편리해졌다.

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함선 자체의 그래픽은 별로 변한 건 없는 듯
다만 특수효과들은 크게 개선
근데 점프의 타격감(?)이 좀 약해졌다... 예전의 점프가 힘찬 발진이라면 지금은 찍싼다는 느낌

이번에는 갈렌테나 아마르 함선도 타 볼 생각

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2009/05/02 17:05 2009/05/02 17:05
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